Hallöchen Popöchen

Hallöchen Popöchen

Montag, 19. November 2012

Nachtrag zu CoD:BO2

Aus aktuellem Anlass - hello again,


ich hatte Call of Duty: Black Ops 2 vorbestellt, weil man so die Multiplayer-Map Nuketown 2025 als Preorder-Bonus dazubekommt.
Nuketown war in Black Ops die beste Map und wurde meine persönliche Lieblingsmap ever.
Vielen weitern Zockern weltweit muss es genauso gegangen sein, denn Activison warb gekonnt mit der neuen Version der Map.
Jetzt, 6 Tage nachdem Black Ops 2, releast wurde, wurde die Nuketown 2025 Playlist einfach gelöscht und ist jetzt nur noch im Privaten Spiel verfügbar. Dort gibt es keine XP und man kann ohne genug Leute eh nicht anständig zocken.

Von Seiten der Entwickler und Publisher gab es bisher(!) keine offizielle Stellungsnahme dazu.
Jediglich der 'Game Design Director' von Treyarch antwortet über seinen Twitteraccount, dass Nuketown nicht mehr spielbar ist.
Erklärungen oder gar eine Ankündigung für so einen Schritt scheinen unnötig zu sein.


Als ich nach dem Starten das Mutliplayers merkte, dass es Nuketown nicht mehr gibt, schrieb ich als erstes der Facebook Seite von Black Ops 2 folgenden netten Kommentar.

Congratulation!
Closing the best map was a really good idea.
Thank you very much ... not!
That fucking map was the reason why I preordered your game!


Sowas macht aber auch wütend. Aber mit uns kann mans ja machen - wir haben ja schon für den Rekord-Start gesorgt (500 Mio.$ am Verkaufsstart von BO2 ...).


Over and out


Update:
am Tag nach dem Disaster, schreibt Treyarch per Twitter, dass Nuketown wieder spielbar ist - in einer Playlist mit fünf weiteren Maps.
Alle paar Runden kann man sich dann also wieder über die beste und spaßigste Multiplayer-Map freuen.

Etwas verärgert bin ich trotzdem noch und ganz toll find ich die neue Lösung auch nicht. Hmpf.

Sonntag, 18. November 2012

Becks spielt Call of Duty: Black Ops 2

Hallöchen Popöchen,

wenn ein neues Call of Duty erscheint, bin ich natürlich sofort dabei. Die Post war sogar so gnädig mir Call of Duty: Black Ops 2 pünktlich für den Release zu liefern.
Aber so viel gabs da aber gar nicht zu sehen:


Meine altertümliche Einstellung 'ich kauf mir nicht nur den Key, sondern will die Verpackung' wird nicht mal mehr mit einem richtigen Booklet belohnt. Man findet in der Hülle nur den Zeddel mit dem Code, Werbung für die kack-DLCs und die Epilepsie-Hinweise.

Wie dem auch sei, kommen wir zum Game: (*hier Spoiler-Warnung vom letzten Jahr einfügen*)

Das Intro ist fast ein bisschen verwirrend, aber zeigt die bevorstehende Geschichte um Black Ops 2.
Die Kampagne beginnt damit, wie Opa- he's alive -Woods vom Krieg erzählt und wie er damals in den 80ern von Alex Mason und Hudson (bekannt aus Black Ops) in Angola gerettet wurde.

Echt schicke Waffe, Respekt!

Plötzlich flimmert You Tube und Twitter über den Bildschirm und es ist klar, dass wir in der Zukunft (bzw im Spiel in der Gegenwart) gelandet sind. Wenn man Treyarch glauben kann, werden wir auch noch in 13 Jahren twittern. Natürlich gibts im CoD-Universe auch abgefahrene Kriegsausrüstung, die wir gleich ausprobieren müssen. Im Regen schwingen wir uns mit Hilfe von SaugNanohandschuhen an einer Felswand entlang. Sich an Land durchkämpfen ist ja auch langweilig.

Uuuuuuiiii - runter gehts dann als Batman im modischen Windsuit (oder so)

Zurück in der Vergangenheit reiten wir auf Pferden in den Krieg ... moment, was?
Aber da sich keiner drüber wundert, mach ich einfach mit - Hüja!

Pferde + Raketenwerfer = gute Entscheidung (oder so)

In BO2 fällt mir auf, dass es viele geskriptete Szenen gibt, in denen man einfach nur zugucken kann. Wo man früher noch aufpassen musste und im richtigen Moment die und die Taste drücken musste, kann man sich nun entspannt zurück legen und den Film genießen. Find ich nicht so gut und stört ein bisschen den Spielfluss.

Langsam lernt man Raul Menendez kennen, den Makarov von Black Ops 2. In den Missionen rund um den Bösewicht, schwimmen wir unter anderem durch eine geflutete Stadt, in der die Wassereffekte echt nice aussehen.

Zusammen mit Brutos Brutaloz, dem Kriegsgerät.

Die Missionen wechseln von Woods Geschichten und 2025 hin und her und vor lauter Verwirrung erschießt man ausversehen Mason Jr. (Sohn von dem Mason aus Black Ops). Huch.

Doch da - eine wilde Entscheidung taucht auf. Das gabs in CoD bisher noch nie, aber seht selbst:

Harper oder Menendez, Harper oder Menendez? 

Dieses Spielmittel wiederholt sich das ein oder andere Mal und sorgt schließlich für unterschiedliche Enden der Kampagne (logo, man kann sich ja nicht, wenn man zB vorher 'F' gedrückt hat, weiter mit Harper durchs Getümmel kämpfen). Ich persönlich bin ja nicht so der Fan davon und mag die Story lieber fest vorgegeben.

Egal was man gewählt hat, wird Menendez gefangen genommen, flieht (hach, diese Sicherheitslücken) und setzt einen Virus ins Netzwerk (hach diese Sicherheitslü... ich hab nichts gesagt).
Dann bringt er noch Woods im Altenheim um, dessen Tod, der ja gar kein Tod war, traf mich in Black Ops aber mehr (mimimi), wahrscheinlich, weil er da noch zu jung war zum sterben ...

Verständlich.

So endet der Singleplayer damit, dass Menendez den nun wirklich toten Woods ins Bettchen legt und sich nach dem Abspann in dem Grab seiner Schwester mit Benzin überschüttet (achja, die Schwestern-Story war sehr tragisch). Ein bisschen durchgeknallt ist der Typi ja schon, aber das sieht man ihm auch an:

Ja, der guckt immer so!

Abschließend kann ich sagen, dass die Kampagne von CoD:BO2 wie immer nett ist. Hier aber die 'Zukunft' kleine aber schicke Neuerungen bietet. Neben den High-End-Waffen kann man auch Hubschrauber fliegen und dabei Schießen. Super Sache!

Wenn man am Ende ganz geduldig wartet gibts nach zusätzlichem Abspann noch ein Konzert und alle machen Party.

Gitarren-Mendendez & Schlagzeuger-Woods      vs.      Highfive-Gang (mit Bauarbeiter)

Der Multiplayer ist im Großen und Ganzen wie eh und je und da Nuketown wieder dabei ist (Jubel, Jubel) find ich ihn schon mal besser als in MW3. Bam.

Dieser recht kurze Post endet nun und den Zombie-Mode lass ich einfach gekonnt unbeachtet. *hust*

Tschüß, Fans!


Sonntag, 23. September 2012

Becks besucht Lori

Am 22. und 23. September ist es mal wieder Zeit für ein schwesterliches Besuchswochenende... in Offenbach.


Hier der Samstag in Bildern:


 Man drehe bitte die Gamma runter.



So wird das nichts mit dem Pärchenbild.



Die Sparkasse unterstützt das rote Gemüse aus der Hölle. Wo kann man das anprangern?



Allein in der S-Bahn... Insert Zombie-Apokalypse here!



Herbsttrends - das weiß man gar nicht wo man zuerst hinkotzen soll.




Evolution fehlgeschlagen. Please try again.




Wanted: Alibi-Kinder als Kaufentschuldigung



Boyfriend Deluxe - er sagt dir nur, was du hören willst 



Erkenntnis des Tages. Dem ist nichts mehr hinzuzufügen.




Die Bildqualität dieses Fotos ist ein bewusst gewähltes Stilmittel.




"Suchen. Finden. Töten."


Der Samstag endet mit alkoholischen Kaltgetränken, Singstar und einer eskalatorischen Skype-Runde. Deshalb gibt es von Sonntag auch keine Fotos... ;)

Sonntag, 26. August 2012

Der 5. Tag Gamescom - 'Wenn das Stalken zum Lebensinhalt wird'

Sonntag, 19. August

Der letzte Tag beginnt, die Zeit vergeht einfach viel zu schnell. Traurig machen sich Lori und Becks ans Köfferchen packen. Die Suche nach dem verschwundenen Labello bleibt leider unerfolgreich.

Umräumarbeiten


Die Beiden beladen das Becksmobil und machen sich ein letztes Mal auf den Weg zur koelnmesse™.

Hübschliches Bild


Sie schlendern durch die Hallen und entdecken eine becksische Kindheitserinnerung: Ratchet & Clank. Ist ja auch mal eine Abwechslung zu den ganzen Ego-Shootern.

Jaah, mit Kontroller!


Dieses T-Shirt ist den Beiden im Laufe der GC-Woche vermehrt aufgefallen:

der CoD-Fall

Im Gegensatz zu den letzten Jahren bekommt man beim Anzocken von CoD: BO 2 nur ein Shirt, wenn man im Gewinnerteam spielt. Das finden die Schwestern ganz schön unfair, weil so nur die 'Pro's' belohnt werden. Außerdem gehen PC-Zocker (wie Lori und Becks), die an der Konsole nicht klar kommen, leer aus. Ganz schön fies liebes Äctivision, so macht man sich keine Freunde.
Damit erhält Äctivision zusammengefasst den Loser-Award der Gamescom 2012. Sehr schade.


Passende Überleitung zum KotzVideoday. Die Zwei tarnen sich mit Hut und Sonnenbrille, aber hier ist der Beweis, dass sie wirklich da sind.

Zum Glück ist's abwaschbar.


Beim Betreten der Extra-Videoday-Halle fällt Becks und Lori als Erstes auf, dass die minderwertigenjährigen Fans durch stabile Zäune vor den You Tubern geschützt werden. Dennoch sind die Fans so nett und auf dem Boden geblieben, dass sie den You Tubern erlauben ihnen Autogramme zu geben und mit ihnen Fotos zu machen.

Wie im letzten Jahr machen die Schwestern auch heute keine Gesichter-Fotos, stattdessen erweitern sie ihre Po-Kollektion. Hier der Gewinner des diesjährigen Cutest-Po-Awards:

Wer erkennt ihn? Diese Rückansicht gehört Marti aka The Clavinover.


Lori und Becks machen hier und da ein paar Po-Bilder von 'bekannten' Leuten und schauen sich die Bühnenshow vom Videoday an.
Huch, wer hatte denn da die gleiche Tarnungsidee?!

Was für ein Zufall? Echt jetzt! Was hat das zu bedeuten?

Die Ähnlichkeit ist verblüffend.

Da hat die Tarnung bei den Schwestern aber besser geklappt, sie werden kein einziges Mal nach einem Autogramm gefragt. 


Gegen 17 Uhr sagen die Beiden dem Videoday erleichtert und den Messehallen traurig Tschüss und machen sich nach einer geheimen Zusatz-Mission auf den Heimweg.



Fazit: Das Schuhe-Quietschen in den Hallen ist am Sonntag am schlimmsten. Scheiß-Kiddies mit ihrem schlurfenden Turnschuh-Gang.


Fazit-Fazit: Für Becks und Lori ist es nicht mehr das Wichtigste Goodies abzustauben und Games anzuzocken, sondern Leute wiederzusehen und neue, gleichgesinnte Leute zu treffen & zu stalken. Eine Woche lang diese phänomenale Atmosphäre ist einfach unbezahlbar, genau wie die unsterbliche Gamescom-Liebe.

Mittwoch, 22. August 2012

Der 4. Tag Gamescom - 'Sicheres Auftreten bei völliger Ahnungslosigkeit'

Samstag, 18. August

Zack, zack, rin mit dem Frühstück in die Futterluke und ab geht's mit dem Fahrstuhl zur Hölle. (wegen Samstag, comprende?!)


Bam, butz! 


Lori und Becks kämpfen sich durch die zahlreichen gegnerischen Besucher-Wellen und treffen an der Messe auf unbekannte Gesichter mit bekannten Stimmen - einen Teil ihrer Lieblings-Internetmenschen.
Zusammen spielen sie am ARMA III-Stand DayZ nach - schließlich haben sie das am Computer schon oft genug geübt.

Yummi yummi yummi, lecker Böhnchen in my Tummy.


Nach diesem Reallife-Freunde-Upgrade trennen sich leider auch schon wieder ihre Wege.

Tschüsseli


Um den Hangover-Fail vom Vortag wieder gutzumachen, gibt's jetzt Butter bei die Fische und sie setzen ihre VIP-Pässe bei Bethesda ein. Dort stellen sie wie letztes Jahr fest, dass Bethesda die nettesten Booth-Boys hat und die Atmosphäre allgemein viel sympathischer als bei Äctivision ist. Doch leider überzeugen die diesjährigen Games nicht so wie die von der GC 2011 (für alle, die sich nicht mehr erinnern: Skyrim, Prey 2 und the one and only Rage).
Dishonored lässt sich leider nur auf der Xbox anspielen und Doom 3 BFG Edition erhält ein Doppelfail, weil Konsole und in 3D. Bethesda, was ist los mit euch? Kriegt das mal wieder hin bis nächstes Jahr!

Die Beiden wollten auf erneunte körperliche Gebrechen verzichten.


Außerdem gibt es immer noch diese schrecklichen Riesentüten. Anprangern hilft nix, das haben die Schwestern versucht. Die kleinen Kinder empfinden anscheinend anders, denn sie stören Lori & Becks die ganze Messe-Woche über und hauen ihnen die Tüten um die Ohren äh Fresse äh Beine.


Jetzt ist es Zeit für etwas Ernsthaftigkeit: die beiden Business-Bitches lauschen der Spiele-Präsentation einiger befriendeter Games-Academy-Studenten. Die Ernsthaftigkeit währt überraschenderweise nicht lange, denn der Moderator enttarnt sie sogleich als Fans. Mist. Serious-Behavior-Mission failed.

Lausch- und Fotografie-Angriff


Bei dem selbstentwickelten Game handelt es sich um Slope:

watch out now


Wie sollte es anders sein, treffen sie beim anschließenden Flanieren durch die Hallen auf einen Guild Wars 2 Baum. Eigentlich ist das das alternative Satzende, die anzügliche Wahrheit ist den Beiden zu peinlich und sie wollen ihr polizeiliches Führungszeugnis von Stalking-Anzeigen reinhalten.

Yo Bitches!


Wiederholte Male werden Becks und Lori von YouTuber-Fans und deren Eltern als Infostand missbraucht, man denke an letztes Jahr, was wohl an ihrer impotenten kompetenten und vertrauensvollen Ausstrahlung liegen muss. *hust*

Die zwei-Zwetschgen-Schwestern verlassen das Messegelände zeitig und freuen sich früh ins Hotel zurückzukehren, um den Blog aktuell zu halten. Wie man sicherlich bemerkt hat, ging das schief. Denn im Hauptbahnhof treffen sie auf ein paar wilde You Tuber, mit denen sie spontan die Nacht verbringen. Man könnte es aber auch Night-Seeing am Rhein nennen.
Damn, schon wieder nicht früh ins Bett gekommen.



Fazit: Lori und Becks vermissen die Business-Area, aber das Kongress-Zentrum ist ein kleiner Ersatz für sie.



Der 3. Tag Gamescom - 'Sie hatten Pläne, aber dann kam das Freibier'

Freitag, 17. August

Aus Gründen verzörgert sich der Start in den 3. Tag um wenige Stunden. Gegen Mittag erreichen die Schwestern endlich die 'Heiligen Hallen'.

the day after... MEDIC!


Sie landen als erstes im Business-Bereich, latschen dann in die Public-Area, um danach wieder in den Business-Bereich zu gehen. Aufgrund der Hitze und den oben genannten 'Gründen' zieht sich diese Prozedur über den ganzen Tag. 

Dennoch lauschen Becks und Lori diesem interessanten Vortrag über die Zensur von USK18 Spielen und deren Begründung.

*lausch* *lausch*


Vom anstrengenden Zuhören müssen sie sich erstmal im Outdoor-Business-Bereich mit Nahrung versorgen.

juchu, Sonne ... nicht


Bei den zahlreichen Area-Wechseln ist den Beiden aufgefallen, dass es im Business-Bereich besseres Klopapier als im Public-Bereich gibt. Hochschlafen zahlt sich eben doch aus!


Unterwegs in der 2.-Klasse-Area stoßen sie mal wieder auf ihre Lieblings-Stalking-Opfer. Umringt sind diese natürlich von unzähligen NPCs. Kurzerhand wird folgendes Hobby erfunden:

Fan-Crowd-Fotografie ersetzt Anti-Fotografie-Kodex.


Langsam wird es Zeit dem Business-Bereich Lebewohl zu sagen, denn er schließt Freitag Abend für diese Gamescom seine nichtvorhandenen Tore. Lori und Becks packen ihre Taschentücher zum Winken aus und schießen ein letztes Foto.

Sie werden ihren heißgeliebten Rückzugsort bzw. Healthpoint sehr vermissen.


Die Zwei spazieren aus der Messe und genießen auf der Eingangstreppe diesen schönen Ausblick:

Der Baum hat die Sonne verschluckt - Win.


Dann hören sie noch einer Straßenband beim Musizieren zu, bevor sie sich zum Dom 'teleportieren'. Jetzt ist es mal wieder Zeit zum Ausruhen, der Tag war ja schon anstrengend genug.


Nach der Stärkung 'spawnen' sie im Hotel und entdecken das vor ihrer Tür (der Inhalt bleibt geheim)...

ein 'Package' höhö



Fazit: Games angucken kann ja jeder. Becks und Lori steigern sich jedes Jahr - an Blödheit.

Montag, 20. August 2012

Der 2. Tag Gamescom - 'Hast du eine Granate in der Tasche oder freust du dich so uns zu sehen?'

Donnerstag, 16. August

Yummi yummi

Dieses phänomenale Frühstück und übertriebene Körperpflege sind schuld, dass Lori und Becks 2 Stunden nach Fachbesucher-Öffnung auf der Gamescom eintrudeln. 

Dafür sehen sie so frisch wie der junge Bergfrühling aus, mit CoD-Flair.


Wieder einmal zieht es sie erst in die Business-Area. Dort holen sie sich einen runter VIP-Pass für Bethesda, an deren Stand man Dishonored und die Doom 3 BFG Edition anzocken kann. 

wunderschönlich


Aber erstmal lösen die Beiden ihre hübschen, schwarzen Call of Duty Bändchen ein. Leider werden diese am Eingang von einem unsympathischen Booth-Boy durchgeschnitten. Schade.
Hinzu kommt, dass nur Xbox-Konsolen zur Verfügung stehen und der Booth samt Personal eine negative und einschüchternde Ausstrahlung hat. Außerdem hat Lori nicht mal die Chance zu zocken, weil alles besetzt ist. Äctivison ist doof!
Aber natürlich wird zumindest Becks auf alle Fälle im November, wenn das Game rauskommt, wenig Zeit fürs Reallife haben.

Leider sind die Plakat-Boys immer so schnuggelig.


Nach dieser enttäuschenden Enttäuschung gehts ab zu Crysis 3... aber nur gucken, nicht anfassen, da die Schlange zu lang ist.

Oh wow, was für ein großer ... Bogen


Die Schwestern latschen durch die Hallen und stoßen auf einen riesigen, menschlichen Mob aus kleinen Kindern. Oha, was ist da los? Natürlich gibt's den leckeren Auflauf wegen Gronkh & Sarazar. Eigentlich sind Lori & Becks 'total uninteressiert', aber sie bleiben trotzdem mal in der Nähe. Und schwupps, schon läuft Xzibit an ihnen vorbei. 'Muss' man ja auch mal gesehen haben. *hust*

Wen man hier alles so sieht.


Die Zeit vergeht wie im Flug...simulator (harhar) und schon ist es Zeit für: Business-Booth-Party. 
Es gibt sogar Mini-Retro-Automaten...

...mit Bier.


Die Schwestern strafe-jumpen von Stand-Party zu Stand-Party und verteilen hier und da gefarmte Nüsschen.
Der Whiskey-Mixer ist auch unterwegs.

Na dann Prost! Alles für lau.


Eine kleine Pause vom 'anstrengenden Nichtauffallen' wird auch eingerichtet. Making Business ist kräftezerrend und die Zwei lassen die fachinternen Studenten und CEOs kurz mal alleine fachsimpeln.
Sie kommen später wieder.

Becks in ihrer Lieblings-Guild-Wars-Pose. Like a Waldläufer. Mit Edelstoff-Bier.


Nun folgt das letzte aussagekräftige und vorzeigbare Bild für diesen Tag. Es hätte sie ja auch mal jemand vorwarnen können, dass ihnen das Freibier irgendwann zum Verhängnis wird.

Voll for free.



Fazit: Deine Mudder ist ein Fazit!